新增获取游戏系统信息接口
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31
services/game/client.go
Normal file
31
services/game/client.go
Normal file
@ -0,0 +1,31 @@
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package game
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import (
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"golib.gaore.com/GaoreGo/gaore-common-sdk-go/sdk"
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"golib.gaore.com/GaoreGo/gaore-common-sdk-go/sdk/requests"
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)
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const (
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VERSION = "2020-11-16"
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)
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var HOST = requests.Host{
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Default: "game",
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}
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type Client struct {
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sdk.Client
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}
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func NewClient() (client *Client, err error) {
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client = new(Client)
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err = client.Init()
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return
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}
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// GetGameOsInfo 获取游戏系统信息
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func (c *Client) GetGameOsInfo(req *GetGameOsInfoReq) (resp *GetGameOsInfoResp, err error) {
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resp = CreateGetGameOsInfoResp()
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err = c.DoAction(req, resp)
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return
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}
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22
services/game/client_test.go
Normal file
22
services/game/client_test.go
Normal file
@ -0,0 +1,22 @@
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package game
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import (
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"fmt"
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"testing"
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)
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func TestGetGameOsInfo(t *testing.T) {
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client, err := NewClient()
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if err != nil {
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panic(err)
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}
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req := CreateGetGameOsInfoReq()
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resp, err := client.GetGameOsInfo(req)
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if err != nil {
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panic(err)
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}
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fmt.Println(resp.Code, resp.Msg, resp.Data.OsList, resp.Data.OsRelList2)
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}
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49
services/game/game.go
Normal file
49
services/game/game.go
Normal file
@ -0,0 +1,49 @@
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package game
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import (
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"golib.gaore.com/GaoreGo/gaore-common-sdk-go/sdk/requests"
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"golib.gaore.com/GaoreGo/gaore-common-sdk-go/sdk/responses"
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)
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type GetGameOsInfoReq struct {
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*requests.RpcRequest
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}
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type GetGameOsInfoResp struct {
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*responses.BaseResponse
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Code int `json:"code"`
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Msg string `json:"msg"`
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Data Data `json:"data"`
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}
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type Data struct {
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OsRelList2 []OsRelList2 `json:"os_rel_list2"`
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OsList map[string]OsList `json:"os_list"`
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}
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type OsRelList2 struct {
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TwPlatID int `json:"tw_plat_id"`
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TwOs int `json:"tw_os"`
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Os int `json:"os"`
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OsTwo int `json:"os_two"`
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}
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type OsList struct {
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Name string `json:"name"`
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OsTwo map[string]interface{}
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}
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func CreateGetGameOsInfoReq() *GetGameOsInfoReq {
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req := &GetGameOsInfoReq{
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RpcRequest: &requests.RpcRequest{},
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}
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req.InitWithApiInfo(HOST, VERSION, "/api/game/getGameOsInfo")
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req.Method = requests.POST
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return req
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}
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func CreateGetGameOsInfoResp() *GetGameOsInfoResp {
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return &GetGameOsInfoResp{
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BaseResponse: &responses.BaseResponse{},
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}
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}
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